QGC地面站二次开发(二)QGC 界面自定义和修改_qgc地面站 ui界面-程序员宅基地

技术标签: c++  qt  物联网  嵌入式  

目录

1、QGC 地面站的显示机制

1.1、C++类注册为 qml 可访问类型

1.2、注册属性或者方法

1.1.1、 属性声明

1.1.2、方法声明

2、QGC 地面站界面初步修改

3、QGC 地面站菜单和 LOGO 修改

3.1、地面站菜单

3.2、Logo 修改

3.2.1、 Windows Logo

3.2.2、 Linux Logo

4、QGC 地面站菜单功能裁剪

4.1、File 菜单

4.1.1、 日志回放

4.1.2、 退出​

4.2、Widget 菜单项

4.3、五大页面


1、QGC 地面站的显示机制

QGC 显示入口是 MainWindow Widget,加载了 MainWindowHybrid.qml,开始了整个 qml 文件调用系统, 再 MainWindowHybrid.qml 通过 Loader 器加载了 MainWindowInner.qml 在该文件系统中,该文件中完成了主页面的布局。 MainWindowInner.qml 中 MainToolBar 控件位于页面的顶部, 包含了5 大主页面的切换按钮,当鼠标点击时,对 onClicked 事件处理,通过Loader 来加载相应的 qml 文件,页面和 qml 文件的对应关系参看下图:QGC 地面站显示逻辑

QGC 将 QGroundControlQmlGlobal 类构造为单例,在 qml 声明 importQGroundControl 1.0 来引入相关的内容,之后通过 QGroundControl 来访问相应的属性和方法。

为方便大家的使用,在此我给大家介绍一下 Qt 中 C++属性和方法的定义方式。对于 C++中自定义的类如果想要在 qml 中被访问需要满足下面的条件:1. C++类继承自 QObject 或者 Qobject 的父类  2. 添加 Q_OBJECT 字段

1.1、C++类注册为 qml 可访问类型

我们可以通过下面的两种方式将 C++的类声明为 qml 中可以访问的类型:
1. qmlRegisterUncreatableType 声明的类型可以被 qml 通过属性方式访问,却无法qml 中直接构造。 使用示例如下:

qmlRegisterUncreatableType<MultiVehicleManager>("QGroundControl
.MultiVehicleManager", 1, 0, "MultiVehicleManager", "Reference
only");
QGroundControlQmlGlobal.h 中将 MultiVehicleManager 通过下面的语句
声明为它的属性:
Q_PROPERTY(MultiVehicleManager* multiVehicleManager READ
multiVehicleManager CONSTANT)
Qml 中课题通过 QGroundControl.multiVehicleManager 来访问其中的属
性和方法

2. qmlRegisterType 声明的 C++类型可以在 qml 文件中直接构造,在 qml 中通过 id来访问属性和方法。
 

qmlRegisterType<PlanMasterController>
("QGroundControl.Controllers", 1, 0, "PlanMasterController");
PlanView.qml 中:
PlanMasterController {
id: masterController
……}

1.2、注册属性或者方法

通过上面的方式我们将一个 C++类注册入 Qt 的元对象系统中 ,在 C++类中我们可以通过Q_PROPERTY 注册属性,同时可以通过在函数声明前添加Q_INVOKABLE 来声明 qml 可以调用的方法。

1.1.1、 属性声明

主要存在以下几种形式(示例取自 Vehicle 类,大家在实践过程中可以参考其中的实现进行):
1. Q_PROPERTY(int id READ idCONSTANT)当该属性的值一旦被赋值,在整个程序运行期间,在我们的 C++承租中不会修改该参数值时,我们采用这样的表达式。
2. Q_PROPERTY(QGeoCoordinate coordinate READ coordinate NOTIFY coordinateChanged)
当该属性只会在 C++中改变该属性的值的时候,我们会采用这样的表达式,当我们在 C++中改变该参数值时,发射 coordinateChanged 信号, 来通知 qml 相关的属性有更改 i 进而实现相关的状态更改。
3. Q_PROPERTY(bool armed READ armed WRITE setArmed NOTIFY armedChanged)当该属性在 C++和 qml 都会改变该属性的值的时候,我们会采用这样的表达式,当我们在 C++中改变该参数值时,发射 armedChanged 信号,来通知 qml 相关的属性有更改进而实现相关的状态更改。 同样地在 qml 中我们通过 id.armed = true,此时会出发 C++中的 setArmed 函数,来实现相关状态的更改。

1.1.2、方法声明

方法声明只需要我们在函数定义前面添加 Q_INVOKABLE 即可。如: Q_INVOKABLE void emergencyStop(void);

2、QGC 地面站界面初步修改

这一节我给以示例的形式介绍一下在飞行页面的 Fly 那一列下方添加一个矩形框,在鼠标点击触发 QGC 发送发送向飞机请求全参指令,然后再 QGC 的模拟飞控 Mock 连接中将接收到的 QGC 的请求信息打印出来,进而完成整个回路的验证

1. 添加一个矩形框,在FlightDisplayView.qml 中, Fly 操作栏对应的组件 id 是 toolStrip

Rectangle{
//该控件的左侧和 toolStrip 的左侧对齐
anchors.left: toolStrip.left
//该控件的顶部位于 toolStrip 的底部
anchors.top: toolStrip.bottom
//控件顶部设置一个留白间隔
anchors.topMargin: _margins * 2
//设置控件的宽度、高度、颜色
width: 200
height: 40
color: "red"
//为控件设置一个圆弧
radius: 4
visible: true

//为控件设置层级,层级低的可能会被层级高的遮挡而无法看到
z: _panel.z + 4
Text{
//为控件添加一个 text 区域,进行文本显示
anchors.fill: parent
text: qsTr("Request All Parameters")
}
MouseArea{
//为整个控件覆盖一个鼠标操作区域,鼠标点击触发 clicked 事件,
通过 onClicked 处理相关的事件
anchors.fill: parent
onClicked: {
console.log("Request all Parameter is clicked!")
QGroundControl.multiVehicleManager.activeVehicle.requestAllParameters()
}
}
}

2. 在 Vehicle 中添加函数实现

Vehicle.h 中添加函数定义:
Q_INVOKABLE void requestAllParameters(void);
Vehicle.cc 中完成函数的实现:
void Vehicle::requestAllParameters()
{
mavlink_message_t msg;
mavlink_msg_param_request_list_pack_chan(
_mavlink->getSystemId(),
_mavlink->getComponentId(),
priorityLink()->mavlinkChannel(),
&msg,_id,MAV_COMP_ID_ALL);
sendMessageOnLink(priorityLink(), msg);
qDebug() << "==============send Vehicle::requestAllParameters
===============" << _id << MAV_COMP_ID_ALL;
}

3. Mock 回路验证代码:

void MockLink::_handleParamRequestList(const mavlink_message_t&
msg)
{
mavlink_param_request_list_t request;
mavlink_msg_param_request_list_decode(&msg, &request);
qDebug() << "message with param_request_list is received, andmessage id: " << msg.msgid<< "target_system: " << request.target_system <<"target_component: "<< request.target_component ;
}

4. 验证结果:

3、QGC 地面站菜单和 LOGO 修改

3.1、地面站菜单

下面我们以在 QGC 地面站菜单栏添加 options 菜单,并在该下单下添加室内外模式切换为例来进行介绍:打开 MainWindow.ui

首先添加 options 菜单,直接双击输入名字,之后再 Mainwindow 的_showAdvancedUIChanged 函数中添加 menuBar()->addMenu(_ui.menuoptions);形成下面这样的代码

void MainWindow::_showAdvancedUIChanged(bool advanced)
{
if (advanced) {
menuBar()->addMenu(_ui.menuFile);
menuBar()->addMenu(_ui.menuWidgets);
menuBar()->addMenu(_ui.menuoptions);
} else {
menuBar()->clear();
}
}

在MainWindow.cc 的添加函数定义执行相关修改:

void MainWindow::selectIndoorMode(bool in)
{
qgcApp()->_loadCurrentStyleSheet();
QGCPalette::setGlobalTheme(in ? QGCPalette::Dark : QGCPalette::Light);
}

在MainWindow.h 添加槽函数:

protected slots:
void selectIndoorMode(bool in);

MainWindow.cc 构造函数中将点击触发的 triggered 和自定义的操函数绑定:

connect(_ui.indoor, &QAction::triggered, this,
&MainWindow::selectIndoorMode);

3.2、Logo 修改

QGC 中 windows 加载 Logo 在 qgroundcontrol.pro 中

WindowsBuild {
RC_ICONS = resources/icons/qgroundcontrol.ico
}

QGC 中 Linux 加载 Logo 在 main.cc 中

#ifdef Q_OS_LINUX
QApplication::setWindowIcon(QIcon(":/res/resources/icons/qgroundcon
trol.ico"));
#endif

选择 Logo 图片,添加进 qrc 资源文件中,更改对应的 logo 文件路径。 如果你的图片过大可以利用该网址 http://www.uupoop.com/ico/?action=make 进行转换。 选好 ico 后添加到资源文件中。

4、QGC 地面站菜单功能裁剪

QGC 的菜单栏包含 File 和 Widget 两项,下面对这两项进行一个详细介绍

4.1、File 菜单

在 MainWindow.ui 总添加了 id 分别为 actionStatusBar(日志回放)actionExit(退出)两个按钮:

4.1.1、 日志回放

在 MainWindow 的构造函数中通过connect(_ui.actionStatusBar, &QAction::triggered, this,&MainWindow::showStatusBarCallback);将用户点击的动作和 showStatusBarCallback 函数绑定,来执行相关的操作。

4.1.2、 退出

4.2、Widget 菜单项

Widget 下拉子菜单时通过 MainWindow 的 C++代码中实现的,如果想要对菜单项裁剪只要 rgDockWidgetNames 相应的项注释掉即可。

static const char *rgDockWidgetNames[] = {
"MAVLink Inspector",
"Custom Command",
"Onboard Files",
"HIL Config",
"Analyze"
};

for (int i = 0, end = ARRAY_SIZE(rgDockWidgetNames); i < end;
i++) {
const char* pDockWidgetName = rgDockWidgetNames[i];
// Add to menu
QAction* action = new QAction(pDockWidgetName, this);
action->setCheckable(true);

action->setData(i);
connect(action, &QAction::triggered, this,
&MainWindow::_showDockWidgetAction);
_ui.menuWidgets->addAction(action);
_mapName2Action[pDockWidgetName] = action;
}

4.3、五大页面

QGC 默认进入的时 Fly 页面,用户可以通过菜单栏下方的额五个按钮实现不同页面的切换, MainToolBar.qml 实现了五大按钮的横向布局,并监听鼠标的点击 onClicked 事件,发射出相应的信号,如 showSettingsView 等,在MainWindowInner.qml 中对相应的信号处理,加载不同的页面。按钮的对应关系在 MainToolBar.qml 参看下文。

Row {
……
//APPlication Setting
QGCToolBarButton {
source: "/res/QGCLogoWhite"
onClicked: toolBar.showSettingsView()
……
}
// Vehicle Setup
QGCToolBarButton {
……
source: "/qmlimages/Gears.svg"
onClicked: toolBar.showSetupView()
……
}
//Plan
QGCToolBarButton {
source: "/qmlimages/Plan.svg"
onClicked: toolBar.showPlanView()
……
}
//Fly 页面
QGCToolBarButton {
source: "/qmlimages/PaperPlane.svg"
onClicked: toolBar.showFlyView()
……
}

//Analyze 页面
QGCToolBarButton {
source: "/qmlimages/Analyze.svg"
onClicked: toolBar.showAnalyzeView()
……
}
……
}

如果您想要裁剪某个页面只需要将对应的 QGCToolBarButton 控件的实现代码注释或者删除即可。

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/Neil_Chris/article/details/121425255

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