序列推荐/点击率预测三篇论文_基于gru的序列推荐论文-程序员宅基地

技术标签: 论文阅读  推荐系统  

记阅读的三篇序列推荐/点击率预测论文:

  1. Long and Short-Term Recommendations with Recurrent Neural Networks
  2. Deep Interest Evolution Network for Click-Through Rate Prediction
  3. Adaptive User Modeling with Long and Short-Term Preferences for Personalized Recommendation

使用用户的序列信息进行推荐的好处:

  • The use of sequence information allowed to compensate for the scarcity of recorded interactions between users and items.
  • The sequence of actions of the user holds indeed a lot of information: it can reveal the evolution of a user’s taste, it might help to identify which items became irrelevant with regards to the current user’s interests, or which items make part of a vanishing interest.

Long and Short-Term Recommendations with Recurrent Neural Networks_UMAP17
code:https://github.com/rdevooght/ sequence-based-recommendations
data:http://iridia.ulb.ac.be/~rdevooght/rnn_cf_ data.zip

动机:

  1. characterize the full short-term/long-term profile of many collaborative filtering methods, and we show how recurrent neural networks can be steered towards better short or long-term predictions.
  2. show that RNNs are not only adapted to session-based collaborative filtering, but are perfectly suited for collaborative filtering on dense datasets where it outperforms traditional item recommendation algorithms.

文章的贡献:
• We introduce a practical visualization of the short- term/long-term profile of any recommender system and use it to compare several algorithms.
• We show how to modify the RNN to find a good trade-off between long and short-term predictions.
• We explore the relationship between short-term predictions and diversity.

本篇文章中对长短期预测的定义:
Long term predictions aim to identify which items the user will consume eventually, without regards for when exactly he will consume them
short-term predictions should accurately predict the immediate behavior of the user: what he will consume soon, and in the extreme case, what he will consume next.

方法:
在这里插入图片描述

the input is the one-hot encoding of the current item
the final output is a fully-connect layer with a neuron for each item in the catalog.
The k items whose neurons are activated the most are used as the k recommendations.

目标函数:
Categorical cross-entropy (CCE): CCE(o, i) = log(softmax(o)i)
Hinge on the independent comparison of the output of each item against a fixed threshold.

训练过程:
A training instance is produced by randomly cutting the sequence of a user’s interactions into two parts; the first part is fed to the RNN, and the first item of the second part is used as the correct item in the computation of the objective function. (这一部分和文章介绍的划分训练集、测试集验证集的方法不同,这里有些疑惑既然这样训练在划分数据集的时候为什么要根据用户进行划分而不是直接对每位用户的序列划分呢? 之后看代码来填坑)

数据集:
在这里插入图片描述
MovieLens 和Netflix根据时间戳为用户构建序列,并根据用户之前评分过的电影预测接下来用用户可能会打分的电影
Rsc15是基于session的数据集,一个序列代表一个session,序列一般较短,其中位数长度是3

数据集切分方式:
根据用户切分
随机选择N位用户将其序列交互信息作为测试集,另选择N位用户将其序列交互信息作为验证集,剩余的用户作为训练集。

结果:
在这里插入图片描述
其中评价指标:

在这里插入图片描述

sps指标应该是作者自己定义的,从这个指标中可以看出作者提出的方法更好的适用于短期的推荐
从实验结果可看出较高的sps往往对应较高的item coverage,这也是之后作者探索该方法的推荐结果和推荐多样性关系的原因

在这里插入图片描述
从该图中看出不同实验方法对于短期/长期预测的性能
因为RNN方法更适用于短期推荐作者为将其和长期推荐做一个平衡使用了三种方法进行改善
Dropout/Shuffle Sequences/Multiple Targets
总结:
RNN在短期推荐方面表现的效果很好,同时推荐的物品也更多样,引入噪声有利于提升长期推荐的性能,该方法同样适用于稀疏数据,作者这篇文章中使用交叉熵目标函数时达到的效果是最好的。

Deep Interest Evolution Network for Click-Through Rate Prediction_AAAI2019
code: https://github.com/mouna99/dien

点击率:用户点击物品的概率

动机:
关于点击率预测问题已经存在的工作中往往直接将用户的行为建模为用户的兴趣表示而缺乏对于用户离散行为背后的潜在兴趣建模,此外很少有工作考虑用户的兴趣改变问题,而对于兴趣表示,捕捉用户动态的兴趣是重要的,因此本篇文章提出DIEN:

  1. 使用兴趣抽取层从用户历史行为序列中捕捉时间相关潜在的兴趣
  2. 使用兴趣演变层捕捉用户相对于目标项的兴趣演变过程

贡献:
• We focus on interest evolving phenomenon in ecommerce system, and propose a new structure of network to model interest evolving process. The model for interest evolution leads to more expressive interest representation and more precise CTR prediction.
• Different from taking behaviors as interests directly, we specially design interest extractor layer. Pointing at the problem that hidden state of GRU is less targeted for interest representation, we propose one auxiliary loss. Auxiliary loss uses consecutive behavior to supervise the learning of hidden state at each step. which makes hidden state expressive enough to represent latent interest.
• We design interest evolving layer novelly, where GRU with attentional update gate (AUGRU) strengthens the effect from relevant interests to target item and overcomes the inference from interest drifting.

方法:
在这里插入图片描述
最底层:特征均为one-hot向量表示
Embeddig 层:将one-hot向量转换为低维稠密向量
Interest Extractor Layer: 使用GRU建模行为之间的相关依赖,GRU的输入即为序列中每个时刻的表示,为了使GRU中的隐藏状态更好的学习用户的兴趣,作者引入了辅助损失使用用户序列中的下一个行为作为正例监督信息,和采样的负例(从除了用户在当前时刻点击的物品的其它物品中随机选择)监督信息指导当前隐藏状态的学习,(原始的GRU 中的隐状态只能捕捉行为之间的依赖性不能很好的表示用户的兴趣,且点击率预测问题经常使用 的负对数似然目标函数只包含对最后兴趣预测的监督,而中间的历史隐藏状态不能得到很好的监督)

Interest Evolving Layer: 序列学习能力GRU+Attention捕捉和target ad之间的相关性
在这里插入图片描述
这里ht 是兴趣抽取层对应的隐状态,ea为target ad 对应的embedding表示
AIGRU:
在这里插入图片描述
it` 该层GRU的输入,In AIGRU, the scale of less related interest can be reduced by the attention score
AGRU:(Attention based GRU)
最早出现在QA领域,使用attention分数改变GRU的内部结构,在这里作者使用attention分数替代隐藏状态公式中的更新门
在这里插入图片描述

AUGRU:
AGRU中引入注意力分数时使用的标量,忽视了对于不同维度的重要性,因此作者提出了注意力更新门
在这里插入图片描述

损失函数:
辅助损失函数:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
总体损失函数:
在这里插入图片描述
数据集:
在这里插入图片描述
public数据集中作者目的是使用T-1个行为预测用户是否写第T个评论

实验:
在这里插入图片描述

总结:
建模兴趣抽取层并使用辅助损失监督其隐状态从而更好的学习用户的兴趣,
建模兴趣演变层,使用基于注意力更新门的GRU建模用户相对于目标项的兴趣演化过程,避免兴趣漂移带来的影响同时有效的捕捉用户的兴趣进而提升CTR的预测

Adaptive User Modeling with Long and Short-Term Preferences for Personalized Recommendation
code:https://github.com/zepingyu0512/sli rec

动机:先前的工作使用RNN建模用户的短期偏好,而忽视了短期和长期偏好结合对用户的影响,因此作者在这篇文章中使用基于注意力的框架动态的结合用户长期和短期的偏好用于推荐,且在建模短期偏好时,作者对传统的RNN进行改进:1.添加基于时间的控制器 2.添加基于内容的控制器

方法:
短期偏好建模:
原始的LSTM:
在这里插入图片描述

引入时间门:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
基于内容的控制器:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

长期偏好建模
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

长短期偏好的自适应融合:
在这里插入图片描述

损失函数:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

数据集:
在这里插入图片描述
目的:给定用户先前的T个行为预测T+1行为

实验:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
总结:
将用户的短期偏好和长期偏好动态的结合
使用基于时间和基于内容的控制器对LSTM进行改进使其更加适用于该场景下的用户建模

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/beginerToBetter/article/details/107689145

智能推荐

分布式光纤传感器的全球与中国市场2022-2028年:技术、参与者、趋势、市场规模及占有率研究报告_预计2026年中国分布式传感器市场规模有多大-程序员宅基地

文章浏览阅读3.2k次。本文研究全球与中国市场分布式光纤传感器的发展现状及未来发展趋势,分别从生产和消费的角度分析分布式光纤传感器的主要生产地区、主要消费地区以及主要的生产商。重点分析全球与中国市场的主要厂商产品特点、产品规格、不同规格产品的价格、产量、产值及全球和中国市场主要生产商的市场份额。主要生产商包括:FISO TechnologiesBrugg KabelSensor HighwayOmnisensAFL GlobalQinetiQ GroupLockheed MartinOSENSA Innovati_预计2026年中国分布式传感器市场规模有多大

07_08 常用组合逻辑电路结构——为IC设计的延时估计铺垫_基4布斯算法代码-程序员宅基地

文章浏览阅读1.1k次,点赞2次,收藏12次。常用组合逻辑电路结构——为IC设计的延时估计铺垫学习目的:估计模块间的delay,确保写的代码的timing 综合能给到多少HZ,以满足需求!_基4布斯算法代码

OpenAI Manager助手(基于SpringBoot和Vue)_chatgpt网页版-程序员宅基地

文章浏览阅读3.3k次,点赞3次,收藏5次。OpenAI Manager助手(基于SpringBoot和Vue)_chatgpt网页版

关于美国计算机奥赛USACO,你想知道的都在这_usaco可以多次提交吗-程序员宅基地

文章浏览阅读2.2k次。USACO自1992年举办,到目前为止已经举办了27届,目的是为了帮助美国信息学国家队选拔IOI的队员,目前逐渐发展为全球热门的线上赛事,成为美国大学申请条件下,含金量相当高的官方竞赛。USACO的比赛成绩可以助力计算机专业留学,越来越多的学生进入了康奈尔,麻省理工,普林斯顿,哈佛和耶鲁等大学,这些同学的共同点是他们都参加了美国计算机科学竞赛(USACO),并且取得过非常好的成绩。适合参赛人群USACO适合国内在读学生有意向申请美国大学的或者想锻炼自己编程能力的同学,高三学生也可以参加12月的第_usaco可以多次提交吗

MySQL存储过程和自定义函数_mysql自定义函数和存储过程-程序员宅基地

文章浏览阅读394次。1.1 存储程序1.2 创建存储过程1.3 创建自定义函数1.3.1 示例1.4 自定义函数和存储过程的区别1.5 变量的使用1.6 定义条件和处理程序1.6.1 定义条件1.6.1.1 示例1.6.2 定义处理程序1.6.2.1 示例1.7 光标的使用1.7.1 声明光标1.7.2 打开光标1.7.3 使用光标1.7.4 关闭光标1.8 流程控制的使用1.8.1 IF语句1.8.2 CASE语句1.8.3 LOOP语句1.8.4 LEAVE语句1.8.5 ITERATE语句1.8.6 REPEAT语句。_mysql自定义函数和存储过程

半导体基础知识与PN结_本征半导体电流为0-程序员宅基地

文章浏览阅读188次。半导体二极管——集成电路最小组成单元。_本征半导体电流为0

随便推点

【Unity3d Shader】水面和岩浆效果_unity 岩浆shader-程序员宅基地

文章浏览阅读2.8k次,点赞3次,收藏18次。游戏水面特效实现方式太多。咱们这边介绍的是一最简单的UV动画(无顶点位移),整个mesh由4个顶点构成。实现了水面效果(左图),不动代码稍微修改下参数和贴图可以实现岩浆效果(右图)。有要思路是1,uv按时间去做正弦波移动2,在1的基础上加个凹凸图混合uv3,在1、2的基础上加个水流方向4,加上对雾效的支持,如没必要请自行删除雾效代码(把包含fog的几行代码删除)S..._unity 岩浆shader

广义线性模型——Logistic回归模型(1)_广义线性回归模型-程序员宅基地

文章浏览阅读5k次。广义线性模型是线性模型的扩展,它通过连接函数建立响应变量的数学期望值与线性组合的预测变量之间的关系。广义线性模型拟合的形式为:其中g(μY)是条件均值的函数(称为连接函数)。另外,你可放松Y为正态分布的假设,改为Y 服从指数分布族中的一种分布即可。设定好连接函数和概率分布后,便可以通过最大似然估计的多次迭代推导出各参数值。在大部分情况下,线性模型就可以通过一系列连续型或类别型预测变量来预测正态分布的响应变量的工作。但是,有时候我们要进行非正态因变量的分析,例如:(1)类别型.._广义线性回归模型

HTML+CSS大作业 环境网页设计与实现(垃圾分类) web前端开发技术 web课程设计 网页规划与设计_垃圾分类网页设计目标怎么写-程序员宅基地

文章浏览阅读69次。环境保护、 保护地球、 校园环保、垃圾分类、绿色家园、等网站的设计与制作。 总结了一些学生网页制作的经验:一般的网页需要融入以下知识点:div+css布局、浮动、定位、高级css、表格、表单及验证、js轮播图、音频 视频 Flash的应用、ul li、下拉导航栏、鼠标划过效果等知识点,网页的风格主题也很全面:如爱好、风景、校园、美食、动漫、游戏、咖啡、音乐、家乡、电影、名人、商城以及个人主页等主题,学生、新手可参考下方页面的布局和设计和HTML源码(有用点赞△) 一套A+的网_垃圾分类网页设计目标怎么写

C# .Net 发布后,把dll全部放在一个文件夹中,让软件目录更整洁_.net dll 全局目录-程序员宅基地

文章浏览阅读614次,点赞7次,收藏11次。之前找到一个修改 exe 中 DLL地址 的方法, 不太好使,虽然能正确启动, 但无法改变 exe 的工作目录,这就影响了.Net 中很多获取 exe 执行目录来拼接的地址 ( 相对路径 ),比如 wwwroot 和 代码中相对目录还有一些复制到目录的普通文件 等等,它们的地址都会指向原来 exe 的目录, 而不是自定义的 “lib” 目录,根本原因就是没有修改 exe 的工作目录这次来搞一个启动程序,把 .net 的所有东西都放在一个文件夹,在文件夹同级的目录制作一个 exe._.net dll 全局目录

BRIEF特征点描述算法_breif description calculation 特征点-程序员宅基地

文章浏览阅读1.5k次。本文为转载,原博客地址:http://blog.csdn.net/hujingshuang/article/details/46910259简介 BRIEF是2010年的一篇名为《BRIEF:Binary Robust Independent Elementary Features》的文章中提出,BRIEF是对已检测到的特征点进行描述,它是一种二进制编码的描述子,摈弃了利用区域灰度..._breif description calculation 特征点

房屋租赁管理系统的设计和实现,SpringBoot计算机毕业设计论文_基于spring boot的房屋租赁系统论文-程序员宅基地

文章浏览阅读4.1k次,点赞21次,收藏79次。本文是《基于SpringBoot的房屋租赁管理系统》的配套原创说明文档,可以给应届毕业生提供格式撰写参考,也可以给开发类似系统的朋友们提供功能业务设计思路。_基于spring boot的房屋租赁系统论文